Test Auto 3D-Modell

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Modifikation anfordern
Test Auto 3D-Modell
$5 $ 5 In stock
hum3d h3dA206327
Empfohlene Dienste:
format Laden Sie das Modell in den mit Solid/CAD/Nurbs-Software kompatiblen Formaten herunter: STEP, CATPART, SAT.
format Laden Sie das Modell in den mit Solid/CAD/Nurbs-Software kompatiblen Formaten herunter: STEP, CATPART, SAT. $1
format $1
format Optimierung des Modells ohne zusätzliche Texturierung. Wir werden die Anzahl der Polygone auf 50k, 20k oder 3k reduzieren.
format Wir reduzieren die Anzahl der Polygone auf bis zu 50k, indem wir unsichtbare und übermäßige Polygone aus dem Modell entfernen. $1
format Wir reduzieren die Anzahl der Polygone auf bis zu 20k, indem wir unsichtbare und übermäßige Polygone aus dem Modell entfernen. $1
format Wir werden die Anzahl der Polygone auf bis zu 3k reduzieren, indem wir unsichtbare und übermäßige Polygone aus dem Modell entfernen. $1
format Laden Sie das Modell als Unity-Asset-Paket herunter. $1
format Laden Sie das Modell als Unreal 4-Asset-Paket herunter. $1
format UV-Mapping für die Außenseite des Modells (lackierte oder schwarze Paneele und Fenster).
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format Fügen Sie dem Modell ein HD-Interieur hinzu. Bereit für die Renderings in den Nahaufnahmen und kann an Ihre Bedürfnisse angepasst werden. $1
format $1
format Laden Sie das Modell im STL-Dateiformat herunter, mit dem Sie das Objekt ausdrucken können. $1
format 10 fertige PSD-Bilder des Modells auf transparentem Hintergrund in HD-Auflösung.
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Freie Formatkonvertierung

Alle benutzerdefinierten Anpassungen

Unterstützung durch den Autor

Verfügbare Dateiformate

  • 3D Studio (.3ds)
  • 3DS MAX v.2018-24 Arnold (.max)
  • 3DS MAX v.2011-24 Corona (.max)
  • 3DS MAX v.2011-24 Maxwell (.max)
  • 3DS MAX v.2008-24 Mental Ray (.max)
  • 3DS MAX v.2008-24 Scanline (.max)
  • 3DS MAX v.2008-24 V-Ray (.max)
  • Autodesk Drawing (.dxf, .dwg)
  • Autodesk FBX (.fbx)
  • Blender v.2.6- 3.0 (.blend)
  • Cinema 4D v.11-25 (.c4d)
  • Cinema 4D V-Ray v.11-25 (.c4d)
  • Collada (.dae)
  • DAZ Studio (.duf)
  • Element 3D AfterEffects CS3-CC (.aep)
  • GLB file (.glb)
  • glTF 2.0 file (.gltf)
  • Keyshot (.bip)
  • Lightwave v.6-2024 (.lwo)
  • Maxwell studio (.mxs)
  • Maya v.2017 - 2024 Arnold (.mb)
  • Maya v.2011 - 2024 Mental Ray (.mb)
  • Maya v.2011 - 2024 V-Ray (.mb)
  • Maya v.8.5 - 2024 (.mb)
  • Photoshop CS3-CC (.psd)
  • Rhinoceros 3D v.4-7 (.3dm)
  • Sketchup v.6-2024 (.skp)
  • Softimage (.xsi)
  • Stereolithography (.stl)
  • Universal Scene Description (.usd)
  • USDZ file (.usdz)
  • Wavefront OBJ (.obj)
  • Welches Dateiformat soll ich wählen?
Beschreibung
Video
Kommentare (8)
  • Autor:

    3DModels
  • Geometrie:

    Polygonal
  • Polygone:

    702000
  • Scheitelpunkte:

    742000
  • Materialien:

    Ja
  • Testversion, nur zum Testen

3D model based on a real car, created according to the original dimensions.

All main parts of the model are separated objects. You can easy change all materials.

We provide several formats for each model, most of them available by default.

Images rendered with using V-Ray plugin, lighting and environment are not included to a set.

Test Auto 3d model by Hum3D.com Video mit 360-Ansicht von Test Auto 3d-Modell
  1. Wonderful details

  2. Nice! I think its based on the Sandero Stepway!

  3. good

  4. Absolutely fantastic, will definately use in future!

  5. Hello Hum3D. Thank you for your update. This car model with interior and engine is a very valuable 3D-Model. Amazing! Never the less, I have one suggestion: Hum3D could organize the car models in a more comfortable hierarchy, by subdividing all components into few subgroups (null-objects), such as car body, movable doors, wheels, interior… This would make your already very valuable 3D-Models even more easy to be reorganized in any project. For example, I always apply to Hum3D car models Xpresso rigs to the wheels (to make them turn while the car moves) or sometimes to the doors (just to open/close them). I think these Xpresso-rig operations could be made much quicker if each wheel or each door would be already organized strategically in subgroups or units. This is just an idea and I wanted to share it with Hum3D. Best regards, Antonio Generoso

  6. The quality of this data is to a proffesional standard. If all of Hum3D models are as good as this, then ths is my go-to resourse for complex models. I look forward working with more of your geometry.

  7. Amazing

  8. 5 stars

    Another fun vehicle to work on.

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