Yamaha YZ250 1998 3D模型

带有详细的摩托车仪表板

Yamaha YZ250 1998 3D模型
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Yamaha YZ250 1998 3D模型
$192 $195 $ 195 In stock
3DModels h3dA218825
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推荐的服务:
format 以 Solid/CAD/Nurbs 软件兼容格式下载模型:STEP、CATPART、SAT。
format 以 Solid/CAD/Nurbs 软件兼容格式下载模型:STEP、CATPART、SAT。 $50
format $300
format 无需任何额外纹理即可优化模型。 我们将多边形数量减少到 50k、20k 或 3k。
format 我们将通过删除模型中不可见的和过多的多边形来减少多边形的数量,最多可达50k。 $100
format 我们将通过删除模型中不可见的和过多的多边形来减少多边形的数量,最多可达20k。 $150
format 我们将通过从模型中删除不可见的和过多的多边形来减少多边形的数量,最多可达3k。 $300
format 将模型下载为Unity资产包。 $50
format 将模型下载为虚幻4的资产包。 $50
format UV映射模型的外部(油漆或黑色车身面板和车窗)。
format $50
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format 下载允许打印该物体的STL文件格式的模型。 $900
format 10张现成的高清透明背景的模型的PSD图片。
format $50
format $50
format $150
format $50
format 为模型和播放器准备好 AR 套件,为 Android 和 iOS 做好准备使用。 $150

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可用的格式

  • 3D Studio (.3ds)
  • 3DS MAX v.2018-24 Arnold (.max)
  • 3DS MAX v.2011-24 Corona (.max)
  • 3DS MAX v.2011-24 Maxwell (.max)
  • 3DS MAX v.2008-24 Mental Ray (.max)
  • 3DS MAX v.2008-24 Scanline (.max)
  • 3DS MAX v.2008-24 V-Ray (.max)
  • Autodesk Drawing (.dxf, .dwg)
  • Autodesk FBX (.fbx)
  • Blender v.2.6- 3.0 (.blend)
  • Cinema 4D v.11-25 (.c4d)
  • Cinema 4D V-Ray v.11-25 (.c4d)
  • Collada (.dae)
  • DAZ Studio (.duf)
  • Element 3D AfterEffects CS3-CC (.aep)
  • GLB file (.glb)
  • glTF 2.0 file (.gltf)
  • Keyshot (.bip)
  • Lightwave v.6-2024 (.lwo)
  • Maxwell studio (.mxs)
  • Maya v.2017 - 2024 Arnold (.mb)
  • Maya v.2011 - 2024 Mental Ray (.mb)
  • Maya v.2011 - 2024 V-Ray (.mb)
  • Maya v.8.5 - 2024 (.mb)
  • Photoshop CS3-CC (.psd)
  • Rhinoceros 3D v.4-7 (.3dm)
  • Sketchup v.6-2024 (.skp)
  • Softimage (.xsi)
  • Stereolithography (.stl)
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  • USDZ file (.usdz)
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描述
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评论 (5)
  • 作者:

    3DModels.org
  • 几何:

    Polygonal
  • 多边形:

    680,000
  • 顶点:

    709,000
  • 材料:

创建的三维模型是最接近真实 Yamaha 摩托车 的,并基于开源的尺寸。

所有的模型文件都是 “平滑” 的。根据客户的要求,我们提供未经平滑处理的文件。

该模型的一切主要部分都是分离的物体。您能容易地更改所有的材料。

我们为每个模型提供几种格式,其中大部分是默认可用的。

图片都使用V-Ray插件渲染的,不包括渲染照明和环境的插件。

Yamaha YZ250 1998 3d model by 3DModels.org Video with 360-view of Yamaha YZ250 1998 3d model
  1. Nice looking 3d model

  2. awesome modeling, dude

  3. Publish more motorcycle models

  4. your artists are good at visualizations.

  5. make more motorcycle objects

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